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NICOLAS BREDIN // SOUND DESIGNER

Publié par SCARS OF CAMBODIA sur 3 Octobre 2012

NICOLAS BREDIN // SOUND DESIGNER

Diplômé en Musicologie, Nicolas explore au cours de ses recherches universitaires les infinies possibilités d’expression qu’offre la matière sonore. Formé par des compositeurs reconnus de musique électro-acoustique et de musique contemporaine, il oriente exclusivement ses travaux dans la synthèse sonore et développe de nombreuses techniques de synthèse et de filtrage. Spécialisé notamment dans la construction de soundscapes, il applique son approche et sa technique dans les domaines variés de la musique, du multimédia et de l’audiovisuel. Très actif dans le domaine du jeu, il devient Directeur Technique Audio à Ubisoft. Parallèlement il travaille en tant que monteur et mixer son pour de nombreux projets audiovisuels, notamment pour la télévision. Depuis la rentrée universitaire de 2012, il est également formateur Sound Design à l’école d’enseignement supérieur ISART DIGITAL à Paris.

Graduated in Musicology, Nicolas explored throughout his academic research the infinite expressive possibilities offered by sound material. Trained by well-known composers of electro-acoustic and contemporary music, he has focused his work exclusively on sound synthesis and has developed many synthesis and filtering techniques. Particularly specialised in the creation of soundscapes, he has applied his approach and technique in various fields of music as well as multimedia and audiovisual projects. Very active in the video game domain, he became Audio Technical Director at Ubisoft. Meanwhile, he has worked as sound editor and sound mixer in many audiovisual projects, television included. Since the beginning of the academic year 2012, he has also been teaching as Sound Designer at the School of Higher Education ISART DIGITAL (Paris).

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